大家有沒有這種體驗(yàn),一件靜物放在身邊。例如,一個(gè)筆筒放在你身邊,最開始放在你身邊的時(shí)候,你還時(shí)常想起他的存在。隨著時(shí)間的推移,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的存在感會(huì)越來越低,直至忘卻它的存在。究其原因,主要是這個(gè)靜物缺乏交互性。大家制作創(chuàng)客作品的時(shí)候,也會(huì)越發(fā)覺得,制作具有交互性的創(chuàng)客作品,還是很有意思的一件事。
而制作交互性的作品,除了要求創(chuàng)客們了解電子元件的知識、開源硬件編程,一個(gè)很棘手的問題是解決電子件與3D模型的尺寸適配問題。為了制作交互性創(chuàng)客作品,往往尺子、三角板、游標(biāo)卡尺輪番登場。用了十八般武藝,結(jié)果可能還強(qiáng)差人意。計(jì)算了半天,往往因?yàn)楹雎粤艘恍┬〖?xì)節(jié),造成歷經(jīng)幾個(gè)小時(shí)、甚至更長時(shí)間才打印出的3D外殼,卻不能裝下電子件。這時(shí)候,刻刀、砂紙、磨邊機(jī)又輪番登場,歷經(jīng)千辛萬苦,一個(gè)滿目瘡痍的作品才制作出來。而追求完美的“筒子”又將進(jìn)入追求“修改圖紙”、“3D打印”、“修改模型”的輪回。
能不能不經(jīng)過九九八十一難,高效的取得真經(jīng)呢?3D One教育版的大殺器—“插入電子件”功能!閃亮登場!這個(gè)功能中,內(nèi)置了美科科技、享漁等一系列廠商的電子件適配,大家制作交互性作品的時(shí)候,可以做到高效、精確和快捷。
使用這個(gè)功能的過程和注意如下:
A)測量零件的尺寸,構(gòu)思作品時(shí)要保證零件能有足夠的安身之處。

B)使用插入電子件功能,完成電子件槽的制作。

當(dāng)然,這個(gè)電子件功能還不算完美。經(jīng)過測試“美科科技”的電子件功能,兼容比較完美。大家手里的件可能不在這個(gè)列表里面,或者電子件功能制作的卡槽不能滿足自己的需求,怎么處理呢?大家可以參考電子件完成卡槽進(jìn)行電子件功能的二次開發(fā)。以常見的arduino Uno3為例,3D One教育版內(nèi)置了享漁公司的Uno3,其他公司的零件只要本著相似性原則就可以完成這個(gè)操作了。下圖,展示了參照Uno3完成USB接口的操作。

最后show一個(gè)自己的作品,這是一個(gè)復(fù)古型收音機(jī)。它是一個(gè)具有音樂播放、智能夜燈、溫濕度檢測等功能的現(xiàn)代型收音機(jī)。還算不錯(cuò)吧。

趕快體驗(yàn)下,這個(gè)“插入電子件”的利器吧,我相信大家的作品也會(huì)更完美,更有內(nèi)涵,加油。
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