本文轉(zhuǎn)載由刁彬斌、張妍提供,轉(zhuǎn)載自《中小學信息技術(shù)教育》2018年第10期
現(xiàn)在,3D打印已經(jīng)成為大家經(jīng)常提及的詞匯。其實,在3D打印之前的三維設(shè)計階段,才是比3D打印更重要的環(huán)節(jié)。沒有三維設(shè)計的3D作品,從某種角度來說,是個資源的浪費。舉個不太恰當?shù)睦?,一個普通的塑料盆大約只有20元錢,拿3D打印打出來可能需要上百元錢,并且3D打印的盆子一定沒傳統(tǒng)工藝制作的盆子結(jié)實。
當然如果自己辛辛苦苦制作的作品,只能停留在電子文檔階段。也對自己的創(chuàng)意發(fā)揮,靈感實現(xiàn)不利。3D打印機的優(yōu)勢是可以將靈感轉(zhuǎn)化為實際作品。以ABS和PLA為代表3d打印耗材,可以比較長久的保存。擁有一臺3d打印機,幾乎是每個創(chuàng)客的夢想。
但現(xiàn)實是很多人,仍然在等米下鍋。一方面,3D打印機需要初始投資,一個精度比較高的打印機至少需要花費5000元以上。另一方面,打印耗材大約也是一個持續(xù)投資的過程,大約每克0.4~0.5元。缺失3D打印機,一切理想都處在虛無縹緲階段。其實可以換個角度來思考?沒有3d打印機是否有其他手段將理想實體化呢?
其實,三維設(shè)計模型實體化的手段除了3D打印,還有3D轉(zhuǎn)為2D實體的手段,即使用平面材料,完成3D模型的制作。實現(xiàn)形式除了大家比較熟知的激光切割,還有3D紙模型。
3D紙模型,即將3D模型轉(zhuǎn)為2D平面圖,通過打印機將模型圖紙紙張打印出來,后期再通過剪刀,膠水等工具,手工將2D圖紙還原為3D模型。
3D紙模型的優(yōu)缺點都比較突出。優(yōu)點包含以下幾方面。第一、無需增加其他特殊設(shè)備,就可以用現(xiàn)有打印機完成模型的實體化。第二、紙張耗材相比較3D耗材,價格比較便宜且容易獲得。第三,比較3D打印的模型制作速度,紙模型的制作速度很快,適合快速建模和批量建模。第三,模型上色比較容易,可以在紙張打印階段進行顏色豐富的彩色打印。紙模型的突出缺點是,水是紙的克星,制作紙模型必須注意防水防潮問題。
3D模型轉(zhuǎn)化為2D紙模型,主要有以下幾個技術(shù)要點需要突破:
第一,什么樣的模型適合轉(zhuǎn)化為2D紙模型。
答案,很簡單使用多邊形堆疊的模型適合轉(zhuǎn)化為2D平面模型。圓球、圓柱和復(fù)雜的曲面結(jié)構(gòu)不適合轉(zhuǎn)化為2D平面模型。在此之前,我們需要先研究如何建模問題。本文中,我們涉及的作品都采用3D One進行建模,主要考慮到3D One是一款非常流行的適合3D入門學習的建模軟件,3D One可以使用簡單方法,建立比較復(fù)雜的精準模型。但3D One是一款非多邊形建模軟件,為了完成紙模型的建模,需要在建模過程中有很大的取舍。
以大家非常熟悉的球體為了,以大家的經(jīng)驗來說,有誰曾成功的用紙張制作出一個非常規(guī)整的球體呢?看下球體轉(zhuǎn)化為平面圖過程(圖1),大家就更加直觀的了解上面的答案了。拿剪刀和膠水復(fù)原球體幾乎是一個近似不可能完成的任務(wù)。

圖1 將球體轉(zhuǎn)化為平面圖
為了建立可以2D展開的3d模型,如何解決球體和圓柱體的建模問題呢?答案也很簡單,以多邊形代替圓進行建模。當然多邊形的邊數(shù)越多,越近似于圓。一般情況我們使用大約12以上的邊形,代替圓建立球體。圖2是一個使用六邊形堆疊的與實際球體差別很大的,需要改進的球體。但是大家看右側(cè)的展開圖會發(fā)現(xiàn)這個模型處于可制作的范疇內(nèi)。

圖2 六邊形堆疊的球體及其展開圖
當然,紙模型的建模,也可以使用六角大王等基于多邊形建模的軟件,進行模型建模。
第二,如何將3D模型快速轉(zhuǎn)化為2D紙模型?
本文中我們采用紙藝大師(Pepakura Designer)進行3d模型到2D模型的轉(zhuǎn)化。
紙藝大師(Pepakura Designer),是一款從3D模型作成展開圖的軟件,只按一個按鈕即可作成展開圖,再用各種紙編輯功能,可設(shè)計”好看、有趣、容易作”的展開圖。
紙藝大師的有著非常簡潔的窗口,如圖3,左側(cè)是3D模型窗口,使用菜單中文件->打開,可以將制作的stl、obj等紙藝大師支持的文件三維模型載入到本窗口。通過點擊Unfold菜單,軟件可以將3D模型自動在右側(cè)窗口展開為2D圖紙。

圖3 “紙藝大師”窗口介紹
如果對自動展開的2D圖紙不滿意,使用下面的工具,比如編輯貼邊工具對3D模型進行編輯,以改變2D圖紙的效果。工具欄的具體含義,可以通過鼠標懸停的方式,在軟件右下角查看工具的含義。如果對圖紙展開不滿意,還可以通過“Unfold Undo”按鈕撤銷展開。
模型制作過程中一個重要問題是,設(shè)計和制作一致性問題。例如設(shè)計的機器人高度為180mm,如何讓展開的圖紙也是這個尺寸,這需要大家注意設(shè)置2D菜單->更改縮放,將縮放系數(shù)更改為1,即原比例大小。
關(guān)于展開后文件保存問題,需要使用菜單->文件->保存,保存pdo文件,以便紙藝大師繼續(xù)做后期處理。同時使用導(dǎo)出菜單,導(dǎo)出BMP位圖文件,用于圖紙的打印。
第三,模型如何上色
分為3D模型建立階段的上色。平面化后上色和手工補色三種辦法。
(一)模型建立階段的上色:紙藝大師,提供stl、obj文件的導(dǎo)入展開,stl文件不包含貼圖文件。為此我們必須使用3D One教育版來進行紙模型的制作。家庭版不包含材質(zhì)貼圖和導(dǎo)出obj文件的功能。如圖4,在3D One教育版右側(cè)點擊向右的箭頭,打開材質(zhì)渲染窗口,使用導(dǎo)入圖片的方式進行貼圖的效果。需要注意的是,貼圖文件必須為英文和數(shù)字文件名,不能包含中文,否則貼圖文件時無效的。
使用貼圖處理的obj展開文件效果如圖5:


(二)平面化后上色:在使用紙藝大師展開模型之后??梢允褂肞hotoShop、光影魔術(shù)手燈圖片工具對BMP文件進行二次處理。
(三)手工補色:當然大家也可以導(dǎo)入不含顏色的圖紙,使用手繪的方式,手工DIY紙模型。
第四,如何選擇紙張
制作紙模型,紙張選擇是個關(guān)鍵環(huán)節(jié),太薄的紙張,存在軟和沾膠水變形的問題。制作紙模型,需要使用120g以上紙張,作為制作材料。在打印模型前,請確認自己的打印機支持對應(yīng)紙張的打印,以免損壞打印機。
第五,紙模型如何剪裁、折疊、粘貼、保存
紙模型的后期制作,主要是考驗動手能力和耐心問題。剪裁的時候,要防止出現(xiàn)多剪的問題。折疊紙模型的技巧,是在折疊前用直尺和曲別針等工具,劃出折痕線,這樣折疊比較規(guī)范。粘貼時,膠水要均勻,不能出現(xiàn)漏沾的情況,更不能圖省事使用雙面膠進行粘貼。紙模型保存中注意防水防潮,這樣自己的作品就可以做到長久保存。
作者單位:北京宏志中學 山東煙臺經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)實驗小學
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