2018年學校配置了2臺3D打印機,對于3D技術,我覺得并不陌生。大學的時候學習的是3DMAX,我想重新學習3D One應該沒問題,這個東東如何應用于教學,學生應該從中學習一些什么。我想讓學生發(fā)揮自己想象,設計自己的原創(chuàng)作品。要讓學生學習并設計自己的作品,首先要解決的就是軟件問題。我開始利用業(yè)余時間對現(xiàn)有的3D建模軟件進行學習。
本學期開學,我試著在機房機器上安裝了3D One試用版。
在高中信息課嘗試3D教學,每節(jié)周都讓學生完成一個自己的作品,然后我們再擇優(yōu)打印出來,學生們都很有成就感。重要的是還能賺豌豆兌換禮品,這大大的激發(fā)了學生的學習興趣,我們學生的課業(yè)負擔還是很重的,還有學考任務,教材上沒有涉及到3D One,幾乎沒有時間接觸3D One,所以光靠課堂上的時間設計作品太難了,于是我只能擠時間讓學生學習,每節(jié)課學習一小部分,課余時間還可以繼續(xù)做,多利用假期自主探究,采用任務驅動法的形式讓學生設計一個自己滿意的作品。
我的學習感受:
1 .不規(guī)則物體:多用一些組合編輯,可以使用“加運算”或“減運算”。
2. 設計文字:打開草圖編輯,繪制文字,在拉伸。
3. 關于移動,有時對不齊,多用對齊移動。
4 .每做完幾步就要保存一次,養(yǎng)成保存的習慣,或者做備份。一次組合編輯建議不要超過100個基體,否則容易死機。
5.多看別人的設計作品,可以提高自己的設計靈感。
6.初學者可以看網(wǎng)上教程,練練手,這樣學得快一些。
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。
