童車設(shè)計(jì),其實(shí)耗時(shí)耗力,本人已完成4個(gè)完整、樣式各異的作品。
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1、比例
對(duì)于復(fù)雜,多部件的物體,一定要預(yù)先考慮的每個(gè)部分的大小比例,當(dāng)然也可以后期調(diào)整,但調(diào)整會(huì)涉及到位置,再修改就比較繁瑣。
2、輪子的畫法
我每個(gè)作品都是由輪子開始畫的,鋼圈或者支撐部,先制作一半,另一半可以通過鏡像完成,減少不必要的調(diào)整操作。胎面畫一個(gè)截面,通過鋼圈的圓形掃掠,這樣可以減少后期調(diào)整,一次成型。胎面花紋,可以畫六面體、圓環(huán),球等,調(diào)整到胎面上,位置很關(guān)鍵,細(xì)心調(diào)整。然后通過鏡像+陣列(加減運(yùn)算),最后觀察是否合理好看,不行的話撤銷,重復(fù)上面的操作。
3、車身
一般畫草圖拉升,但畫的位置很有講究,多借用六面體的某個(gè)面作為參考面,減少勞動(dòng)量。具體根據(jù)不同車身造型,靈活運(yùn)用各種方法完成??梢愿一ハ嘟涣?。
3、渲染
造型再優(yōu)美,沒有好的渲染還是不完美的。具體渲染方法就不贅述了。
歡迎提出批評(píng)指正。
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