一、網(wǎng)球結(jié)構(gòu)的秘密
網(wǎng)球運動是一項優(yōu)美而激烈的體育運動,被稱為世界第二大球類運動。現(xiàn)在普遍使用的網(wǎng)球由球膽粘貼兩片相同規(guī)格的毛氈構(gòu)成。通過對網(wǎng)球?qū)嵨锏难芯?,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)球的兩片毛氈長寬比例約為3:1,以下將根據(jù)這個發(fā)現(xiàn)的規(guī)律使用3DOne繪制網(wǎng)球模型。本次網(wǎng)球繪制不是按網(wǎng)球?qū)嶋H尺寸精準繪制,有興趣的同學可以查找國際網(wǎng)聯(lián)公布的比賽用球相關(guān)數(shù)據(jù),結(jié)合本教程繪制出更加完美的模型。
二、繪制思路
本次繪制網(wǎng)球使用3DOne家庭版1.44版本。
繪制思路是:
1、繪制球體上粘貼的兩片毛氈(繪制重點);
2、毛氈與球體組合并渲染。
繪制網(wǎng)球過程中使用到的3DOne功能有:
1、六面體;2、圓角; 3、倒角;4、圓柱折彎;5、陣列;
6、移動;7、球體;8、組合編輯;9、材質(zhì)渲染。
三、網(wǎng)球繪制
1、使用“基本實體”的“六面體”功能如下圖操作。(實體長寬比例為3:1)

2、使用“特征造型”的“圓角”功能如下圖操作。(圓角半徑為寬的二分之一)

3、使用“特征造型”的“倒角”功能如下圖操作。(本次操作可以根據(jù)自己喜好選用倒角或者圓角,半徑也可調(diào)整;目的是給毛氈留間隔)

4、使用“基本實體”的“六面體”功能如下圖操作。(本操作建立的實體中,Z=0所在的面將是接下來操作的參照面)

5、使用“特殊功能”的“圓柱折彎”功能如下圖操作。(度數(shù)=360/4=90)

6、使用“基本編輯”的“陣列”功能如下圖操作。

7、使用“特殊功能”的“圓柱折彎”功能如下圖操作。(度數(shù)=360/4*3=270)

8、使用“基本編輯”的“鏡像”功能如下圖操作。

9、只保留兩個270度折彎的實體,其余實體刪除;使用“基本編輯”的“陣列”功能如下圖操作。

10、陣列后的4個實體中只保留一個與原實體90度的實體,其他3個刪除;使用“基本編輯”的“移動”功能如下圖操作。(球的直徑=(長+寬)/∏≈(60+20)/ 3.14159≈25.4648;)

11、使用“基本實體”的“球體”功能如下圖操作。(球體半徑取小于25.4648的二分之一,本例取12.5;中心點Z=25.4648 / 2 =12.7324)

12、“組合編輯”和“材質(zhì)渲染”。

四、小結(jié)
使用3DOne繪制網(wǎng)球方法不只一種。采用本例思路的繪制方法,依據(jù)個人喜好也可以有多種實現(xiàn)方式,如本例中參照面的建立,我們還可以用其他方法加以實現(xiàn)。本例網(wǎng)球的繪制過程中,網(wǎng)球毛氈的長寬比例、圓的周長與直(半)徑的關(guān)系,為繪制模型起了關(guān)鍵作用。歡迎共同探討,一起進步。
本例模型網(wǎng)址http://m.sdwhjm.com/model/121549.html
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